记录《刀塔传奇》

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当下热门的手机网络游戏《刀塔传奇》我已经玩了两个多月,本篇我会回顾前段时间玩《刀塔传奇》的想法和经验,作为我第一次深入玩一款网游的经历,到此为止,也谈谈我对游戏的理解。

写这篇blog的原因是我想AFK,实在耗费了太多的注意力和时间

最初这款游戏吸引我的是和Dota一样的团战感觉,五位英雄逐一放大,这在我看来应该是这款游戏的核心体验,像极了大学时代宿舍里面的5人黑

我目前成绩如下,竞技场PVP排名在1000左右徘徊,燃烧的远征从来没过通15关,最好战绩打到14关

就成绩看,我实在不能算是在非常努力的玩这个游戏,每天花在这款游戏上面的时间大约在3小时左右,这已经占用了相当大的一部分时间了

一款网络游戏,要么前期舍得砸钱取得稀缺资源碾压竞争者,要么一直努力勤奋学习技巧,潜心研究游戏系统和数值,寻找别人发现不了的捷径

在我这个级别上,其他的玩家要付出更多的努力才能玩得更好

我充其量算一个比较懒的小R,才充了400RMB不到,不喜欢和人讨论如何玩游戏,也不喜欢去翻攻略

除了英雄的升级,我体会不到成长的感觉了,或者说,目前游戏中的进步快感已经不能够打动我了

就我自己的经验来看,游戏打动玩家的乐趣在于玩家可以在游戏中体会到现实中获取不到的进步快感

我每天做的事情:

  • 做常规任务
  • 赚虚拟金币-英雄升级技能
  • 赚升级药水-英雄升级等级
  • 赚工会银币-换英雄灵魂石
  • 赚装备碎片-合成紫装
  • 打远征PVE赚虚拟龙角币换英雄灵魂石)
  • 竞技场PVP
  • 挑战精英副本
  • 打矿
  • 世界杯进入淘汰赛阶段后,游戏中多了世界杯竞猜,猜对了可以赢取一些虚拟货币

但现在打过精英副本之后,反而没有什么感觉了,竞技场中也没有令人激动的排名了(最高打到200名)。每天还是会本能的起床就摸来手机打开游戏,但已经很难体会到以前起床后对现实生活充满热情的状态了

我想我是对这款游戏厌倦了,是时候离开了,打算把帐号公布送人

就这样AFK了

说说这款游戏本身

这款游戏的美术、文案还有系统设计是我玩过的游戏里非常好的

每个英雄都精心绘制,特色英雄还搭配了配音

游戏开发商也在不断的探索新的模式

比如藏宝坑,团队副本,应景节日世界杯活动等

如果说有问题,可能游戏玩家之间的交流路径还是太长,无法直接在游戏中获取游戏信息

就说这么多吧