最近在玩《坦克世界:闪电战》-3月5日更新,出厂玛蒂尔达

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我的WOT ID:jokrface1,服务器:亚洲区,有兴趣可以加我一起战

3月5日更新-升级德系VK36和丘吉尔Ⅶ                                                                       每次更新《坦克世界:闪电战》都是最轻松的。VK36是跟着德系四号车点出来的,这辆车前期玩着没有KV-1S那么虐心,后期配备的88mm炮可以带来大约200出头的伤害,100%训练度后速度没有KV-1S快,血量要多140,战场的生存率要比初期的KV-1S强很多,目前开这辆车的最佳纪录是单场刷4辆车,而且都是5级以上。这门88的炮有不俗的穿深和准确度,虽然还没有达到KV-1S那种打起来很脆爽一发400的感觉,但个人感觉这辆车算是德系中比较良心的一款车了,后期升级虎式要面对的车型都是苏系IS3了,优势不是太大。但这辆车升级虎式之后,没有啥特色,所以在升级虎式之后还是会卖掉这辆车,毕竟都是祖传88炮,最终是要奔着虎王那口70倍口径神炮去的。

丘吉尔Ⅶ相比一代也没有很大的区别,只是血量增加,装甲加厚,在6级苏系车面前占不到便宜,优点还是射速快,精确度不错。

这个月玩坦克世界最大的感受就是喜欢用特点鲜明的车,比如德系四号车,追猎者,KV-1S,玛蒂尔达。其中德系四号车机动性最强,适合打游击,追猎者作为四级车有6级炮的伤害,适合刚正面。KV-1S单发伤害高,适合突前当钉子,玛蒂尔达无机动性,正面耐操,射速最快,穿深高,适合掩护队友。

其中要说最喜欢的还是四号车和KV-1S,生存率比较高,利用机动性可以打出很惊险的胜利,上演极限反杀等等。

2月2日更新-妖车玛蒂尔达出厂
昨天的两场都跟玛蒂尔达有关,值得记录。

玛蒂尔达出厂第一把,成绩如下:人品大爆发,利用车体优势首战拿下七枚勋章。开始因为出生点位离基地近,从始至终窝在基地。利用坡度和掩护,加上高射速炮,对方虽然拿我没办法,但我也挨了很多炮。对面的LTP大约打了我不下十炮,一滴血没掉,T28和T46的轮番轰击都抗住了,玛蒂尔达的正面防护性得到充分证明。

另外一把是用追猎者对玛蒂尔达,新地图,我方还剩我和一辆玛蒂尔达,对面是满血Pz38和玛蒂尔达占领基地。我自己干掉3辆之后只剩下86血,先轰了Pz38一炮 300多血,然后队友收掉了Pz38。我正面挨了玛蒂尔达三炮,平均一炮25-28,只剩下2滴血的情况下一直往后退,最后一发炮轰掉289血的玛蒂尔达,打完长舒一口气,真的能感受到《狂怒》中谢尔曼对战虎式的紧张。本不抱希望,毕竟打侧面而且自己红血,没想到玛蒂尔达的侧方后防护不行,估计对面也是第一次在剩下这么多血的情况下被一炮干掉。这场是第二次拿斯巴达勋章,打完之后太兴奋了。

还有一点是发现玛蒂尔达正面的下方防护很差,用玛蒂尔达的炮可以造成伤害,如下图,打这个位置基本可以造成平均50的伤害

1月28日更新-解除玛蒂尔达恐惧症
今天一上来的几把都打得不顺,被分到和八级车打自然占不到便宜
有两场战斗倒是挺有意思,分别将两辆二战主力车型的优点发挥到了极致。
一场是用KV1全歼对面三辆中坦,丘吉尔1型,T34还有4号车,顺手收了一台dw2,85mm中规中矩,但kv1就是硬,打下来只剩下7滴血,中途修了两次,前后挨了不下20发炮,还被4号车的75炮打了两炮,最后存活实在命大。
另一场就是用4号车干掉对面A20,4号车,A13还有最近很火的玛蒂尔达了,首次击杀玛蒂尔达,算是很好的利用了4号车的机动性优势。
一开始A20就开加速探路开进基地,绕了两圈之后我收了人头,然后在洼地面对对面5辆车对炮,有T28和金刚狼。我们这边的A13很快就挂了,另一辆4号车装105炮跑在前面也扛不住,所以说洼地有洼地的好处,对面只损失了A13,我这个方向就剩下我了。
对面马上要过来视野不占优,我就朝白旗跑避开他们。
用建筑物做掩护又朝玛蒂尔达射了两炮,这时只剩72滴血了,玛蒂尔达还骂了一句:chicken heavy,意思是你一个重坦有种别躲。
哪能理会这种调戏,我又开出来,正好4号车开到高地上,炮口剩一炮血,又被我收了,话说这4号前后一共挨我5炮,中了3炮。
再往前,发现那玛蒂尔达冲下来找我拼命,还剩287血,我又正面对了一炮,还是没打穿,他的一炮打中我但跳弹了。借助房子掩护,我绕他后面给他来了一炮,发现背后真好打一炮就150,为何kv1的57炮打不穿,想不明白。
加上玛蒂尔达转身慢,车速也慢,我就直接收了他的人头。
让你丫嚣张!
这场其实验证了德军4号车的一个战法特点:利用优势机动性和不错的穿深,配合房子和石头等掩护,可以给速度慢的车造成一定伤害。开阔地上就别和中坦单挑了,皮太薄还是占不到便宜。
1月27日更新-玛蒂尔达你真屌!

昨天为什么说英军的四级玛蒂尔达是bug呢,说下今天的一段见闻:

我玩的是德军追猎者,配105mm炮,对面两个丘吉尔1型,一辆玛蒂尔达

从侧面的角度,距离40米大约对丘吉尔能够造成150-180的伤害,第一辆丘吉尔就这么被我收掉了

第二辆丘吉尔和我正面对抽,谁都动不了谁,最后我方的一辆STUG从背后肛掉了这辆丘吉尔

这个时候玛蒂尔达过来了

抽了我侧面好几炮,射速很快,每炮大约50伤害,很快就只剩下70血了

我转过来,还了一炮,打正面,没打穿,调整后再还一炮,打炮塔下方,还是没打穿,这个时候只剩20血,被对方收了。

我们这边还剩下一辆DW2和一辆德军4号车,4号装备的是75mm炮,穿深还不错,短距离可以击伤KV-1

在玛蒂尔达的射速下,dw2几乎很快就坚持不住挂了,而且打不动玛蒂尔达,4号车只有绕到后面,造成的伤害依然很低,每炮只有20-30!这样对射了大约10炮,换了一半血,4号车才干掉这辆玛蒂尔达…

在四级车中简直是超越一切的存在!

 

1月26日更新

上周更新的1.6版本中,强化了英军重型坦克,其中四级坦克玛蒂尔达成了bug级神车,真的打不动,我现在的车,KV1,PzⅣ甚至还有追猎者,都无法击穿它的正侧面装甲,一改英军坦克皮薄的缺点。于是我又开始练英系车了。

再不写这里就荒废了,先拿最近在玩的游戏开说

坦克世界:闪电战》是2014年《坦克世界》开发商Wargaming在移动设备上推出的游戏,在iOS和Android平台都可以自动匹配设备,支持平板和手机,缩写为《WOT:Blitz

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硬件要求

Android上启动的效果,FPS在40上下,属于可以玩的状态,在Nexus 7二代上的效果要差很多,大约只有FPS15,流畅度不够

锤子手机的硬件配置是晓龙801CPU,2G内存,Adreno™ 330 GPU,这个配置在目前的Android手机中仍不算落伍,也不算出众,能玩就行

我主要在iPad Air上玩,无疑几乎是FPS 60帧满速的,大屏也能保证撸炮时的准确性,最开始在锤子上玩这个简直伤眼。

玩法就是PVP对撸,根据等级和战车等级随机匹配,随机地图,7V7,和PC上的WOT一样,后期可能会支持自己组队,自己约炮

我目前最高车辆5级,最高战绩是用德军坦克歼击车追猎者配105炮达成的,单场撸掉对面6辆(开场一炮一辆),还剩一辆是打残之后自己跑进河里自毁的。现在等级最高的车是德军4号战车配105炮,这炮口径是大,但炮管短,初速过低,精度也非常差

总结前期玩的一些经验:

1.不要使用Google账号注册游戏,一来每次都需要开VPN翻墙登录,二来Google不稳定,游戏中容易被断线,想想对方虎式在你面前还剩一口气,你正在装填马上就能撸掉这俩虎式(YY),突然就断线弹出来了,后面再进去不是被队友抢了人头就是你被对方STUG远距离狙杀了,所以千万别偷懒,老老实实注册邮箱玩。

2.前期选择一个国家的坦克熟悉一下,一级坦克都差不了多远,这里简要总结一些我的经验,这里基本代表了各国发展坦克的早期思路。

  • 英国:重视速度,重视火炮射速,几乎无装甲防护可言,前期一次打两发甚至四发简直酸爽,加上不错的机动性,三级和四级的时候 可以出不少好成绩,后期成了天坑
  • 德国:重视坦克歼击车,前期坦克皮比较脆,实力均衡但谈不上有特色,速度偏慢,日子一直比较难过,到后期虎式出来,对面又作弊出了T29和KV-3这种怪物(WOT中的德系在实战中均有服役,苏系和美系的重坦几乎没有服役,苏系在二战中主要有IS系列和KV1和KV2)
  • 苏系:苏系走的是一条火炮+速度均衡的路,坦克的速度和火炮精度均不错,后期的重坦简直是怪物
  • 美系:感觉美系坦克研发前期点错了技能,速度慢,火力底下,一直到M4才走上正轨(实际情况是美军研制坦克的技术人员不受军方重视,遂投靠英国人和俄国人,导致这两个国家的坦克从一开始就能“飞”)

3.推荐几款前期容易出成绩的战车:

德系:Pz 38、黄鼠狼Marder Ⅲ,追猎者(配105炮,75炮是渣渣)

英系:A-13MKⅠ和A-13MKⅡ,优点是双连发,速度快,前期2-4级对其他薄皮坦克非常有优势,尤其对德系和美系,玩起来爽快,可以快速扫荡,缺点是装甲比较薄

苏系和美系我还没开始入坑,英系的坑我刚进去就发现来不及出来,从A-13MKⅡ花17000经验升级的5级车十字军在五级里面毫无战斗力,基本场场属于被吊打,所以建议英系玩到A-13MKⅡ为止,后面有空实在想填坑再玩不迟。现阶段我的打算是先把德系玩好,再动苏系,然后美系,最后英系,其实英系玩不玩无所谓,前期玩到4级车就很爽了。

实例

下面我用一场实战证明十字军坦克是如何坑

这就是十字军坦克了,训练度艰难未满100%(训练度100%战车才能达到100%效果,相当于车辆还没过磨合期)

开始进场,看清楚没,对面是啥坦克?俩7级,俩6级

一辆虎式,一辆苏-152(152mm炮坦克歼击车),一辆KV-1S,除了十字军,其他我都打不动,其实这辆车的升级主要靠友军打,很难主动带节奏打出好效果,好效果的战斗基本也要要靠等级差分到低级房“屠幼”得到,比如上面图中的Pz.Ⅳ同样是5级车,就有可能分到3级车的房里。

结果当然是令人感动的,我在截图的空档已经被人撸掉了

我的坦克世界账号:jokrface1

如何做好杀手-《低俗小说》

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这部电影我看了应该有好几遍,实在喜欢,印象最深的一次还是11年在武汉和蔡飞在我家里看的时候,指着Vincent说长得像他。

前段时间偶然瞟到2年前发表的一篇和Vincent(约翰·特拉沃尔塔主演)有关的影评,大致总结了他饰演的角色为何最后会死,从一些细节习惯说明,他最后的死亡完全是自己造成的,这篇影评在这里:

Vincent为什么会死

还记得看这片的时候,觉得Vincent是一个挺可爱的人,死的时候那么突然,当时内心还有一些惋惜,现在再回去看,觉得这个没什么,电影里死个人,不必去神伤,娱乐时代,他的死亡是剧本的安排。

我想说说他们俩的区别。

Vincent在开头和Jules(塞缪尔·杰克逊饰演)在一开头讨论Foot Massage的时候,Vincent是比较谨慎小心的,很懂江湖规则(不要勾老大女人),也不觉得那位被老大扔下阳台弄成哑巴的人有什么无辜,江湖就该尊重江湖的规则。Jules内心反而有些标准,觉得老大做得太过,表现得像个老愤青。这里的一个小细节是:Vincent甚至敢拿Jules做massage开玩笑:Would you give me a foot massage?

这是他们理性和感性表达的区别:

江湖规则将人物化,内心规则对立于江湖,视人为人。Vincent尊重江湖规则,Jules尊重内心规则。

进屋后,Jules的solo表演开始了,从内心到表面,演技爆棚,而Vincent则扮演那个silent one,和所有人都保持更远的距离。Jules进屋后彬彬有礼,然后逐步残暴爆发,吃汉堡时说自己被女朋友改变了习惯改吃素,又毫不客气的把对面咬了一口的汉堡吃了大半,喝了一整杯的雪碧。最后开枪前又上演了那段“杀人独白”,遵循他内心的规则,当面射杀了对方,这时候Vincent在背后开枪。

这一段我把它理解为Jules内心自身的极大释放,这是他自己的仪式。而Vincent显然是不适合这个场合的,他在这个场景下显得格格不入。

在被一把马格南打光了子弹而他们两人毫发无损之后,他们俩变了。

Vinecent不相信上帝,而Jules认为这是Divine intervention,神挡住了那些本该射向他的子弹,Jules在最后餐厅的那幕说明他最终决定放弃内心那个残暴的自己,用自己钱包里的钱买了Pumpkin一条命。而Vincent在遭遇一连串不小心的accident(射爆别人脑袋,弄脏Jimmy的毛巾,说话得罪Wolf)以及餐厅之后,还去招惹了Butch,差点动手,最终在蹲坑时被杀。

在Jimmy家的时候,Jules有一幕很有趣,一个杀手,一早9点不到浑身是血带了一具无头尸体去朋友家,居然没忘了世俗规则,夸赞Jimmy的好咖啡来缓解尴尬。而Vincent在这一幕完全是犯了错还不肯认错的小孩子,天性如此。

他俩人生态度的区别:

Vincent任天性,迫于强权。Jules尊重传统,控制天性。

我认为Vincent的moment是那段和Mia的Jack Rabbit Slims Twist Contest。那一段他极力释放,舞步严肃却又不失轻松,最后完全沉浸在舞步中。

最后结尾,Vincent其实不适合做杀手,或者说,他的性格使他做不好黑帮杀手。

一个杀手应该是一部精确的杀人机器,从没人提起过(因为没人敢),从没人见过(见过的人都死了),从来不会完不成任务(完不成任务自己就成了任务)。

所以,我们就在昆汀的《杀死比尔》中见识到了最牛逼的杀手。

读书《朝鲜战争:未曾透露的真相》

目录 读书

读完这本书,断断续续花了两个月,实在有些长,读完之后松了一口气,像是卸下一个包袱

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这是一本从美国人视角复盘朝鲜战争的历史著作,追溯了朝鲜战争从爆发到结束的整个历程,并非类似国内著作的纯军事纪实描写,这本书主要记录了美国政府政治博弈对朝鲜战争的影响,其中着重刻画麦克阿瑟这位当时朝鲜战争最高军事指挥官在朝鲜战争中发挥的作用,从这本书中,我第一次了解到了战争到底是因为什么打起来的,或者说,战争是如何被政府操纵,导致后面的结果的。

根据书中最后的统计,美军在朝鲜战争损失12万人,其中阵亡3.4万人,失踪和受伤共约9万余人。中国官方的统计可能比这个数字略大,志愿军统计到的阵亡是18万人,对比美军接近6:1。

在看朝鲜战争之前,我一直觉得朝鲜战争挺伟大,毕竟小时候听说过克拉克说的那句话:我是美国历史上第一个在没有取得胜利的停战协定上签字的司令官,觉得志愿军碉堡了,知道上甘岭战役由秦基伟指挥,后面直接从上甘岭部队中组建了解放军唯一的快速反应部队“空降十五军”,都觉得挺自豪的。

看完这本书,让我对朝鲜战争的看法有了更深一层的看法。

战争说到底只是一种手段,是不同组织和文化,不同的意识形态和社会制度,不同的信仰以及不同的肤色和阶级之间对抗的一种手段,是最原始的解决问题的办法。有时候,战争靠惯性推动,而不是靠决策,靠惯性推动的战争最终会导致巨大的损失和伤亡。

从国内政党博弈看,战争只是政客的一种政治手腕,从这个角度看,战争更令人厌恶。

朝鲜战争对中国的结果:

  • 新成立的国家因为战争再一次耗费巨大人力物力,延缓经济建设
  • 失去了在1950年解放台湾的机会,问题一直延续至今
  • 欠下对苏联的巨额战争债务
  • 造成中国极差的国际地位,被周边国家孤立近20年
  • 对日本和谈及谈判处于劣势

朝鲜战争对美国及其盟国的结果:

  • 麦克阿瑟结束军事生涯
  • 日本经济由于战争需求获得巨大增长
  • 韩国和日本获得长期美国驻军保护
  • 朝鲜分裂为两个国家,开始长期的对抗

从本书中知道的一些史实:

媒体在战争中发挥的作用非常重要,这往往影响着政策和舆论的走向,甚至对谈判都有重要作用,美军高层都很善于利用媒体。

麦克阿瑟在70岁的时候依然惧怕他的母亲,这很不可思议,在文中看来,麦克阿瑟简直是一个中二的小男孩,张扬跋扈,目中无人,爱出风头又喜欢夸海口,在挨打之后又夸大自己受到的伤害。

令我感到胆寒的是,虽然最后被否决,但我们距离被原子弹轰炸如此接近,当时杜鲁门政府的参谋以及麦克阿瑟都曾考虑使用原子弹轰炸的方式来结束战争,这不能不说是最令我震惊的事实。

志愿军在朝鲜作战面临的环境远比想象中严苛,在作战中的无谓牺牲也更多,很多的牺牲是没有必要的。军人的使命是服从和执行,但对待军人的态度,美军堪称楷模 ,特别是美国海军陆战队。

美国政府内部的权力博弈以及责任推卸实在是太令人作呕了,在朝鲜战争期间,美军的最高决策机构参谋长联席会议甚至都不敢直接给麦克阿瑟下达直接明确的作战命令,应该说麦克阿瑟后来的解职不是他一个人造成的。这段的描写也是全书中最让人看不下去的一段,长达几千页,都是各种信息传达,命令及书信往来中各种弯管子话,连听证会也是如此,美国的体制问题也是问题挺大的,而且两党在争权之前还要解决党内争权的问题,这个简直不堪设想,不过这样的结果是问题在决策之前被很多人讨论,得出的结果要好过独裁。

一个社会的进化取决于很多因素,在民智未开被动接受的阶段,这个国家注定是要承受苦难的,而且会有长期的阵痛,当时的北朝鲜和南朝鲜就是这样,金日成和李承晚都不是称职的领导人,李承晚甚至问题更多,但韩国的体制从80年代改革之后开始改变,现在再看这两个国家,差距只会越来越大,但他们很难结束这种对抗了,除非北朝鲜首先做出改变。

对于国内当时对朝鲜战争的决策,我很难判断出兵朝鲜是对还是错,有人说朝鲜战争换来了后面稳定经济发展的基础,换来了解放军陆军的地位,这么说似乎没错,但朝鲜战争后的十年到二十年,却是文明历史上最黑暗的一段时间。

有时候历史是被少数几个狂人操控的,这些狂人将千万人的性命掷在赌桌上,企图以自己的任性,堵上整个国家和民族的命运,有时会赌对,有时会赌输。我不喜欢这种赌局,也希望这种赌局以后也不会出现,我不再以任何战争为自豪,除了抗击入侵的战争,任何战争都是以无辜的牺牲和浪费来达成小部分人的利益。