不吐不快,《World of tanks:Blitz》3.1更新吐槽

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先放3.1的更新内容:
  • 苏系6、7、8级轻坦线,MT-25,LTTB,T54轻型
  • 锦标赛模式,WG专门在游戏中开辟了一个游戏竞技场
  • 一系列针对10级弱存在感中坦的加强:M48(加强装甲正脸从76到178mm,小幅提升极速45-48,降低研发经费),E50M(大幅加强装甲,炮塔正面从185到250mm),F4202(大幅加强极速)
  • 针对部分高维修德系轻坦降低维修费,提高收益(spic,ru251)
  • 新增大和港口地图
  • 新增新车一键金币过白板功能
3.1版本售卖的金币车由于延期,将3.0版本的E25延长售卖一周,同时拿出来卖的还有中系8级中坦59,和世嘉游戏合作的主题限定坦克:雪绒花和无名
总的来说,3.1这期更新的主题就是“氪金版本”
在3.1发布前,恰好是中国中秋节放假,同时也是东京动漫电玩展举办的日子,WG在这段时间推出了限时大促:
  • 首胜5倍经验
  • 6、7级车7折,8、9级全系打85折,10级9折(包含金币车)
  • 坦克装备全系7折
  • 坦克成员100% 7折,75成员5折

这基本是一年稍有的折扣力度,对于平时辛辛苦苦攒银币的人来说简直是节日,我通过中秋这段假期的活动,购买了四台车:两台9级车E50和豹原,两台10级车-4和M48

为什么要说3.1是一次坑爹的更新呢?
  • 首先,这是一个仓促的版本
3.1的更新作为大更新,本来按照WG大小月更新(大更新间隔35天,小更新间隔28天左右)的节奏,应该在9月第一个星期三也就是9月7日更新的,当天甚至乌龙放出了更新预告(后来又撤回),结果拖到9月14日更新,延期原因是适配iOS设备的metal技术出现了问题,后来的事情大家都知道了,延期更新之后,iOS设备只要开游戏就会获得比之前更高的发热量,配合iOS 10服用效果更好,3.1的更新卡在了iOS 10大升级的节点,积累了成吨的bug…
  • WG的分房算法宕机,却没有任何说明
其次,WG在亚洲地区调整了分房算法和网络,造成游戏体验下降,却迟迟没有任何说明
 
这是我在更新前后的战绩对比,整个3.1版本期间,我没有打出超过50%的胜率,在刚更新的时候,持续出现的跳ping基本上让我不想再玩
 
WG分房的算法在之前是根据玩的这台车的胜率排名结合用户最近一段时间的总胜率来进行匹配(这也是为什么一台车的总胜率经过一段时间上涨之后回落到应有水平),首胜的保障机制也失效了,但是看过我最近打的100多场比赛之后,我得出结论WG要么在测试新算法,要么就是算法程序失灵了
 
从一边倒的6坦歼+1中坦VS全苏系中坦,3.1的分房基本见证了比以往任何版本都离谱的匹配
这样的情况在8级房以前很少见的
随便截一些贴吧里吧友送出的神级分房
这张叫做城管之怒
这张叫为了虎王(WG:虎王是8级车,对面全是9级车,所以自己这边来两台10级平衡一下啦,来,大管子伺候)
这张的结果,相对比较难猜,右边的54如果发挥得好,是可以实现碾压的
我加入的任何一个群都在吐槽ping值和分房
 
从上面的统计看出,3.1版本我的活跃度比之前下降了不少
 
另外从3.0开始,应该说从更久远的两个版本开始,WG开始有意的增加7级金币车在游戏中所占的权重,降低高级房的新手成分,毕竟以前打钱都以8级房为主,但现在+1-1分房权重下,8级房打钱效率已经让位于7级房,WG也推出了更多的7级车:62轻,雪绒花,LTTB,鲁迪,T23E3,这些车全都是中坦!
 
这样带来结果就是,7级金币车会在7级和8级房碾压刚升上6,7级房的新手,迫使这部分新手完成付费转化诸如:升级VIP,购买金币车,购买金币等…7级房成了名副其实的新手地狱
 
不管如何,希望即将到来的3.2版本更新解决掉这些问题吧

 

最近在玩《坦克世界:闪电战》-3月5日更新,出厂玛蒂尔达

目录 游戏

我的WOT ID:jokrface1,服务器:亚洲区,有兴趣可以加我一起战

3月5日更新-升级德系VK36和丘吉尔Ⅶ                                                                       每次更新《坦克世界:闪电战》都是最轻松的。VK36是跟着德系四号车点出来的,这辆车前期玩着没有KV-1S那么虐心,后期配备的88mm炮可以带来大约200出头的伤害,100%训练度后速度没有KV-1S快,血量要多140,战场的生存率要比初期的KV-1S强很多,目前开这辆车的最佳纪录是单场刷4辆车,而且都是5级以上。这门88的炮有不俗的穿深和准确度,虽然还没有达到KV-1S那种打起来很脆爽一发400的感觉,但个人感觉这辆车算是德系中比较良心的一款车了,后期升级虎式要面对的车型都是苏系IS3了,优势不是太大。但这辆车升级虎式之后,没有啥特色,所以在升级虎式之后还是会卖掉这辆车,毕竟都是祖传88炮,最终是要奔着虎王那口70倍口径神炮去的。

丘吉尔Ⅶ相比一代也没有很大的区别,只是血量增加,装甲加厚,在6级苏系车面前占不到便宜,优点还是射速快,精确度不错。

这个月玩坦克世界最大的感受就是喜欢用特点鲜明的车,比如德系四号车,追猎者,KV-1S,玛蒂尔达。其中德系四号车机动性最强,适合打游击,追猎者作为四级车有6级炮的伤害,适合刚正面。KV-1S单发伤害高,适合突前当钉子,玛蒂尔达无机动性,正面耐操,射速最快,穿深高,适合掩护队友。

其中要说最喜欢的还是四号车和KV-1S,生存率比较高,利用机动性可以打出很惊险的胜利,上演极限反杀等等。

2月2日更新-妖车玛蒂尔达出厂
昨天的两场都跟玛蒂尔达有关,值得记录。

玛蒂尔达出厂第一把,成绩如下:人品大爆发,利用车体优势首战拿下七枚勋章。开始因为出生点位离基地近,从始至终窝在基地。利用坡度和掩护,加上高射速炮,对方虽然拿我没办法,但我也挨了很多炮。对面的LTP大约打了我不下十炮,一滴血没掉,T28和T46的轮番轰击都抗住了,玛蒂尔达的正面防护性得到充分证明。

另外一把是用追猎者对玛蒂尔达,新地图,我方还剩我和一辆玛蒂尔达,对面是满血Pz38和玛蒂尔达占领基地。我自己干掉3辆之后只剩下86血,先轰了Pz38一炮 300多血,然后队友收掉了Pz38。我正面挨了玛蒂尔达三炮,平均一炮25-28,只剩下2滴血的情况下一直往后退,最后一发炮轰掉289血的玛蒂尔达,打完长舒一口气,真的能感受到《狂怒》中谢尔曼对战虎式的紧张。本不抱希望,毕竟打侧面而且自己红血,没想到玛蒂尔达的侧方后防护不行,估计对面也是第一次在剩下这么多血的情况下被一炮干掉。这场是第二次拿斯巴达勋章,打完之后太兴奋了。

还有一点是发现玛蒂尔达正面的下方防护很差,用玛蒂尔达的炮可以造成伤害,如下图,打这个位置基本可以造成平均50的伤害

1月28日更新-解除玛蒂尔达恐惧症
今天一上来的几把都打得不顺,被分到和八级车打自然占不到便宜
有两场战斗倒是挺有意思,分别将两辆二战主力车型的优点发挥到了极致。
一场是用KV1全歼对面三辆中坦,丘吉尔1型,T34还有4号车,顺手收了一台dw2,85mm中规中矩,但kv1就是硬,打下来只剩下7滴血,中途修了两次,前后挨了不下20发炮,还被4号车的75炮打了两炮,最后存活实在命大。
另一场就是用4号车干掉对面A20,4号车,A13还有最近很火的玛蒂尔达了,首次击杀玛蒂尔达,算是很好的利用了4号车的机动性优势。
一开始A20就开加速探路开进基地,绕了两圈之后我收了人头,然后在洼地面对对面5辆车对炮,有T28和金刚狼。我们这边的A13很快就挂了,另一辆4号车装105炮跑在前面也扛不住,所以说洼地有洼地的好处,对面只损失了A13,我这个方向就剩下我了。
对面马上要过来视野不占优,我就朝白旗跑避开他们。
用建筑物做掩护又朝玛蒂尔达射了两炮,这时只剩72滴血了,玛蒂尔达还骂了一句:chicken heavy,意思是你一个重坦有种别躲。
哪能理会这种调戏,我又开出来,正好4号车开到高地上,炮口剩一炮血,又被我收了,话说这4号前后一共挨我5炮,中了3炮。
再往前,发现那玛蒂尔达冲下来找我拼命,还剩287血,我又正面对了一炮,还是没打穿,他的一炮打中我但跳弹了。借助房子掩护,我绕他后面给他来了一炮,发现背后真好打一炮就150,为何kv1的57炮打不穿,想不明白。
加上玛蒂尔达转身慢,车速也慢,我就直接收了他的人头。
让你丫嚣张!
这场其实验证了德军4号车的一个战法特点:利用优势机动性和不错的穿深,配合房子和石头等掩护,可以给速度慢的车造成一定伤害。开阔地上就别和中坦单挑了,皮太薄还是占不到便宜。
1月27日更新-玛蒂尔达你真屌!

昨天为什么说英军的四级玛蒂尔达是bug呢,说下今天的一段见闻:

我玩的是德军追猎者,配105mm炮,对面两个丘吉尔1型,一辆玛蒂尔达

从侧面的角度,距离40米大约对丘吉尔能够造成150-180的伤害,第一辆丘吉尔就这么被我收掉了

第二辆丘吉尔和我正面对抽,谁都动不了谁,最后我方的一辆STUG从背后肛掉了这辆丘吉尔

这个时候玛蒂尔达过来了

抽了我侧面好几炮,射速很快,每炮大约50伤害,很快就只剩下70血了

我转过来,还了一炮,打正面,没打穿,调整后再还一炮,打炮塔下方,还是没打穿,这个时候只剩20血,被对方收了。

我们这边还剩下一辆DW2和一辆德军4号车,4号装备的是75mm炮,穿深还不错,短距离可以击伤KV-1

在玛蒂尔达的射速下,dw2几乎很快就坚持不住挂了,而且打不动玛蒂尔达,4号车只有绕到后面,造成的伤害依然很低,每炮只有20-30!这样对射了大约10炮,换了一半血,4号车才干掉这辆玛蒂尔达…

在四级车中简直是超越一切的存在!

 

1月26日更新

上周更新的1.6版本中,强化了英军重型坦克,其中四级坦克玛蒂尔达成了bug级神车,真的打不动,我现在的车,KV1,PzⅣ甚至还有追猎者,都无法击穿它的正侧面装甲,一改英军坦克皮薄的缺点。于是我又开始练英系车了。

再不写这里就荒废了,先拿最近在玩的游戏开说

坦克世界:闪电战》是2014年《坦克世界》开发商Wargaming在移动设备上推出的游戏,在iOS和Android平台都可以自动匹配设备,支持平板和手机,缩写为《WOT:Blitz

iOS下载地址:点击下载

Android下载地址:点击下载

硬件要求

Android上启动的效果,FPS在40上下,属于可以玩的状态,在Nexus 7二代上的效果要差很多,大约只有FPS15,流畅度不够

锤子手机的硬件配置是晓龙801CPU,2G内存,Adreno™ 330 GPU,这个配置在目前的Android手机中仍不算落伍,也不算出众,能玩就行

我主要在iPad Air上玩,无疑几乎是FPS 60帧满速的,大屏也能保证撸炮时的准确性,最开始在锤子上玩这个简直伤眼。

玩法就是PVP对撸,根据等级和战车等级随机匹配,随机地图,7V7,和PC上的WOT一样,后期可能会支持自己组队,自己约炮

我目前最高车辆5级,最高战绩是用德军坦克歼击车追猎者配105炮达成的,单场撸掉对面6辆(开场一炮一辆),还剩一辆是打残之后自己跑进河里自毁的。现在等级最高的车是德军4号战车配105炮,这炮口径是大,但炮管短,初速过低,精度也非常差

总结前期玩的一些经验:

1.不要使用Google账号注册游戏,一来每次都需要开VPN翻墙登录,二来Google不稳定,游戏中容易被断线,想想对方虎式在你面前还剩一口气,你正在装填马上就能撸掉这俩虎式(YY),突然就断线弹出来了,后面再进去不是被队友抢了人头就是你被对方STUG远距离狙杀了,所以千万别偷懒,老老实实注册邮箱玩。

2.前期选择一个国家的坦克熟悉一下,一级坦克都差不了多远,这里简要总结一些我的经验,这里基本代表了各国发展坦克的早期思路。

  • 英国:重视速度,重视火炮射速,几乎无装甲防护可言,前期一次打两发甚至四发简直酸爽,加上不错的机动性,三级和四级的时候 可以出不少好成绩,后期成了天坑
  • 德国:重视坦克歼击车,前期坦克皮比较脆,实力均衡但谈不上有特色,速度偏慢,日子一直比较难过,到后期虎式出来,对面又作弊出了T29和KV-3这种怪物(WOT中的德系在实战中均有服役,苏系和美系的重坦几乎没有服役,苏系在二战中主要有IS系列和KV1和KV2)
  • 苏系:苏系走的是一条火炮+速度均衡的路,坦克的速度和火炮精度均不错,后期的重坦简直是怪物
  • 美系:感觉美系坦克研发前期点错了技能,速度慢,火力底下,一直到M4才走上正轨(实际情况是美军研制坦克的技术人员不受军方重视,遂投靠英国人和俄国人,导致这两个国家的坦克从一开始就能“飞”)

3.推荐几款前期容易出成绩的战车:

德系:Pz 38、黄鼠狼Marder Ⅲ,追猎者(配105炮,75炮是渣渣)

英系:A-13MKⅠ和A-13MKⅡ,优点是双连发,速度快,前期2-4级对其他薄皮坦克非常有优势,尤其对德系和美系,玩起来爽快,可以快速扫荡,缺点是装甲比较薄

苏系和美系我还没开始入坑,英系的坑我刚进去就发现来不及出来,从A-13MKⅡ花17000经验升级的5级车十字军在五级里面毫无战斗力,基本场场属于被吊打,所以建议英系玩到A-13MKⅡ为止,后面有空实在想填坑再玩不迟。现阶段我的打算是先把德系玩好,再动苏系,然后美系,最后英系,其实英系玩不玩无所谓,前期玩到4级车就很爽了。

实例

下面我用一场实战证明十字军坦克是如何坑

这就是十字军坦克了,训练度艰难未满100%(训练度100%战车才能达到100%效果,相当于车辆还没过磨合期)

开始进场,看清楚没,对面是啥坦克?俩7级,俩6级

一辆虎式,一辆苏-152(152mm炮坦克歼击车),一辆KV-1S,除了十字军,其他我都打不动,其实这辆车的升级主要靠友军打,很难主动带节奏打出好效果,好效果的战斗基本也要要靠等级差分到低级房“屠幼”得到,比如上面图中的Pz.Ⅳ同样是5级车,就有可能分到3级车的房里。

结果当然是令人感动的,我在截图的空档已经被人撸掉了

我的坦克世界账号:jokrface1